Virtualmac
16-May-2009, 21:41
Bueno, aquí va mi primer post...
Y como homenaje a "Macrópolis" vaya este desafío:
Objetivo:
Hacer una ciudad de noche, en el que se puedan observar la mayoría de las luces y que todo se vea de forma realista.
Consigna:
La ciudad será enteramente generada a través de código. Es decir, el programa no contiene elementos previamente generados (no hay texturas, modelos…). Inicialmente todo debe ser construido desde cero.
Resultado:
-d2-PtK4F6Y
Sólo hizo uso de rendering convencional. Nada de utilizar sombreadores de píxeles (los Pixel Shaders)
Tardaron unas 30 horas en hacerlo.
Un aplauso para el asador!!!
Y como homenaje a "Macrópolis" vaya este desafío:
Objetivo:
Hacer una ciudad de noche, en el que se puedan observar la mayoría de las luces y que todo se vea de forma realista.
Consigna:
La ciudad será enteramente generada a través de código. Es decir, el programa no contiene elementos previamente generados (no hay texturas, modelos…). Inicialmente todo debe ser construido desde cero.
Resultado:
-d2-PtK4F6Y
Sólo hizo uso de rendering convencional. Nada de utilizar sombreadores de píxeles (los Pixel Shaders)
Tardaron unas 30 horas en hacerlo.
Un aplauso para el asador!!!