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Ver la Versión Completa : Una ciudad... en código


Virtualmac
16-May-2009, 21:41
Bueno, aquí va mi primer post...
Y como homenaje a "Macrópolis" vaya este desafío:

Objetivo:
Hacer una ciudad de noche, en el que se puedan observar la mayoría de las luces y que todo se vea de forma realista.

Consigna:
La ciudad será enteramente generada a través de código. Es decir, el programa no contiene elementos previamente generados (no hay texturas, modelos…). Inicialmente todo debe ser construido desde cero.

Resultado:

-d2-PtK4F6Y

Sólo hizo uso de rendering convencional. Nada de utilizar sombreadores de píxeles (los Pixel Shaders)
Tardaron unas 30 horas en hacerlo.

Un aplauso para el asador!!!

Chompiras
16-May-2009, 21:50
la verdad que esta espectacular! muy bueno.

kevintosh
17-May-2009, 00:13
1- No son 50 horas?
2- La ciudad renderea en algo de 5 segundos (y... es OpenGL qué más querés? 8-))
3- Me dejaste jodidamente helado tata... felicitaciones...







4... (el mala onda) Me venía quedando helado hasta que aparecieron las "luces" de los "autos"... quedaron un poquito "caseras" ;)

Pero sin dudas como proyecto de sistemas, un 10 de mi parte ;)

Más data en:

http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=2940

LuDoMaTiC
17-May-2009, 03:04
.:Muuuuy zarpado ehhh!! Gracias changooo!! Saludos.-

(Y)